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重回1988之IT女王 第264节 (第2/6页)
想法,也精通火箭相关业务,才会在脑中迅速评估之后,得出了这个时间。 “长二捆谈下澳星之后才立项,二十个月不到的时间,火箭从研制到定型就完成了。一个真的火箭也就需要这么长时间,我们只负责设计一个软件,跑模拟程序。要是比做一个真的火箭时间还长,很难跟客户交待。” 虽然好像哪里不对,但是秦奋一时也想不出来如何反驳。 “要人,还是要钱,还是要设备,有困难,提出来。钱方面可以松一松,时间方面最多增加到一年。” 安夏敲定这个时间,是因为她记得在九十年代,国内的火箭发射状况频出,不是发不上去,就是发上去中途断气,还有火箭毁了工作人员的居住区,次数太多,最后连国际保险公司都不愿意给中国的火箭承保。 如果能早一点有模拟程序,就可以早一点排除故障,让悲剧不会发生。 这边秦奋负责赶制可行性报告。 那边紫金游戏的动画特效组除了要赶公司上市的献礼作品,还要赶给火箭做的模拟仿真效果图。 他们是现在全国最强的3d特效制作者,本来他们进紫金是为了做游戏。但是他们做出来的东西太高端,一般人家买起的计算机带不动。 于是,他们对创作的信仰都落在了安夏让他们做的各种宣传动画上。 确保看见动画的人都为其中蕴含的科技而倾倒,马上就想花钱得到实际产品。 但是……他们开始做的时候,实际产品的图纸都不一定有。 全靠他们的智慧展开飞翔的翅膀,让宣传动画看起来非常有可行性。 这次也是如此。 他们对火箭一无所知,唯一的概念来自于电视上的火箭发射新闻,还有
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