网游之局中局_第八十六节 霸道的技能指点 首页

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   第八十六节 霸道的技能指点 (第3/5页)

模团战,只是秒掉了几个人,那接下来怕是直接被控到死了,总的来说,适合小型团战。又或者将金蝉脱壳的指点换成2,可以在4秒内稳定的输出,同样危机时刻可以用来保命逃跑。

    还有一种套路是放弃暴力路线,不再走鬼舞路线,移花接木选择指点4,免疫6秒控制,金蝉脱壳指点2无敌四秒,兰花点xue手指点2,鹰击长空指点1,雪花六出指点4,可以保证稳定持续的输出,无论刷怪还是团战都很适用,而且相当安全!除此之外还有其他的搭配打法,仁者见仁,智者见智!

    主流的就是这两种打法,一个暴力但不安全,一个安全但不暴力,但暴力不暴力是相对而言的,卫斌即便是选择了安全的打法,爆发依然很高,和玩家自身有很大的关系。虽说有一些药品可以免疫各种控制技能,但一来珍贵,且有持续时间,二来不能应对突发情况。

    可卫斌是谁?对于游戏的理解何其之深?自古以来没有最强的职业,只有最强的玩家,同理,没有最强的指点,只有最适合自己的指点!打法飘逸的喜欢暴力路线,打法稳当的喜欢安全路线,但卫斌唯独喜欢随机应变路线,没有固定的打法,一切都顺势而为,什么时候用什么打法,所以卫斌有着自己独特的指点方案。

    1、金蝉脱壳指点四,其他指点都会有一秒的运气时间,站在原地不动的抬手动作傻子都知道你在运气隐身,遇到高手这个时间档就是给人家反控的机会,如果对方人多的话,可能一秒还没读完就被围殴致死。所以干脆直接用金蝉脱壳指点4瞬间隐身,然后立马封xue,不给人反应时间!而遇到危险时也可以瞬间隐身立马跑路,无论先手还是保命都很出色!指点二的无敌三秒是从施展的时候就开始计算的,并不是破隐时计算,也就是说这
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