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第一游戏设计师[星际] 第105节 (第5/6页)
个定义和统一的印象。 梁衡忍不住夸赞了?一句用心?,接着往后看。 他?本人是对《寻仙》设定集非常熟悉的,刚开始,还?找彩蛋似的在文中重点看这些内容。 可看着看着,就被剧情吸引了?…… 见?梁大设计师沉迷进小说中,秦静也没打扰他?,下?午一个人进了?《绿色星球》的世界。 这几天,除了?和团队进行磨合,指导他?们架构《寻仙》,《绿色星球》这边的工作她也没落下?。 地图场景搭建完毕后,她就开始架构种植系统。 玩家初始可以种植的作物种类并不多,不同等级的种苗,需要庄园到?达一定繁荣度才能解锁。 已成?熟的作物,玩家可以用于烹饪,也可以用于出售,换取金币,以购买各种农具、家具等等物品,改造庄园,提高繁荣度。 按照原本的计划,种植系统完成?后,秦静也就要着手自定义庄园系统的制作。 等到?游戏发售时,她还?打算开放建筑图纸功能。 玩家可以自行更改庄园中建筑的外貌,并在通过审核的情况下?售卖图纸。 她自己则搭几个不同风格的庄园,作为游戏内可兑换的奖励道具,抛砖引玉。 秦静也打算得很好。 但种植系统卡在了?最后一步,加上《寻仙》那边的事,这几天她一直没心?情做自定义庄园系统。 现在《寻仙》这边的问题,她已经把小说发出去了?,就等明天看看效果。 也该解决
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