什么叫六边形打野啊_011:虚拟对局! 首页

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   011:虚拟对局! (第5/7页)

迷雾遮住了对面红色方的建筑物与部分英雄。

    现在他可以自由用大脑来cao纵李青了,而且不存在没有反馈的情况。

    指哪儿打哪儿,如臂使指。

    顾行毕竟是个胜率极高的电一王者,天赋摆在这里,在同龄人中绝对算佼佼者。

    在想通诺言思路的情况下,他迅速想到了方案。

    回城之后,顾行没有主动出击。

    而是去刷自家的三狼与锋喙鸟。

    这两组营地位于地图靠中央的位置,也就意味着赶去三条线上都很方便快捷。

    他做出的选择是等。

    等厂长先动手。

    既然自己当时没闪没大招,就没必要和诺言爆发正面冲突与小规模团战,扬长避短才是正解。

    假如对方抓下,顾行就去上路,越塔不成也能把对面剑姬逼出经验区;往中路走也是个不错的选择,能帮劣势维克托缓解不少压力。

    后发制人,能极大提升自己做事的成功率。

    顾行原本以为给出了解题思路,便可到此为止,让天花板上的召唤师峡谷消失。

    但异变突生!

    红色方泉水中的雷克塞头像直接出现在上路!

    还能继续的?

    雷克塞显然是用了r技能,让它可以穿梭到全图任何一处隧道旁!

    复活后的虚空遁地兽抓了一个时间差,比顾行提前赶到上路,抓死了诺手。

    顾行被打了个措手不及,他起初还想重新切换回上帝视角。

    可这回峡谷根本不听他的。

    顾行只
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